domingo, 29 de março de 2009

sexta-feira, 27 de março de 2009

Exercicio

5) Leia um vetor de 12 posições e em seguida ler também dois valores X e Y quaisquer correspondentes a duas posições no vetor. Ao final seu programa deverá escrever a soma dos valores encontrados nas respectivas posições X e Y.

terça-feira, 24 de março de 2009

Comutação

A comutação é o processo de interligar dois ou mais pontos entre si. No caso de telefones, as centrais telefônicas comutam (interligam) dois terminais por meio de um sistema automático, seja ele eletromecânico ou eletrônico.
O termo comutação surgiu com o desenvolvimentos das Redes Publicas de Telefonia e significa alocação de recursos da rede (meios de transmissão, etc...) para comunicação entre dois equipamentos conectados aquela rede. A comutação pode ser por circuitos, mensagens ou por pacotes.


Comutação de Circuitos

A comutação de circuitos, em redes de telecomunicações, é um tipo de alocação de recursos para transferência de informação que se caracteriza pela utilização permanente destes recursos durante toda a transmissão. É uma técnica apropriada para sistemas de comunicações que apresentam tráfego constante (por exemplo, a comunicação de voz), necessitando de uma conexão dedicada para a transferência de informações contínuas.

Funcionamento

Essencialmente, uma comunicação via comutação de circuitos entre duas estações se subdivide em três etapas: o estabelecimento do circuito, a conversação e a desconexão do circuito.
Na primeira etapa, uma rota fixa entre as estações envolvidas é estabelecida para que elas possam se comunicar. Entre uma ponta e outra da comunicação, é determinada e alocada uma conexão bidirecional (isto é, um circuito), contendo um canal dedicado para cada estação transceptora até o término da comunicação.
Em seguida, as estações envolvidas podem trocar informações entre si, transmitindo e recebendo dados através do circuito já estabelecido. Esta transferência de dados corresponde a segunda etapa da comutação de circuitos.
Após um período indeterminado, a conexão é finalmente encerrada, quase sempre pela ação de uma das estações comunicantes. Nesta última etapa, todos os nós intermediários do circuito precisam ser desalocados de modo a serem reutilizados, conforme necessário, para formar novos circuitos entre quaisquer estações pertencentes à rede. Para tanto, sinais de controle são transmitidos para estes nós, liberando recursos para outras conexões.

Comutação de pacotes

No contexto de redes de computadores, a comutação de pacotes é um paradigma de comunicação de dados em que pacotes (unidade de transferência de informação) são individualmente encaminhados entre nós da rede através de ligações de dados tipicamente partilhadas por outros nós.

Bruce Lee em computação gráfica

sábado, 21 de março de 2009

Gmail lança recurso para cancelar e-mail ja enviado

O serviço de e-mail do Google, Gmail, ganhou mais um recurso dentro das opções de configuração de conta. A ferramenta "Undo Send" ("desfazer enviar") permite cancelar o envio de um e-mail mesmo depois de clicar em "enviar".
O link para o resgate aparece logo depois do envio de uma mensagem e fica disponível por apenas cinco segundos, tempo em que é possível abortar o processo.
O recurso pode ser útil em casos em que o usuário descobre, por exemplo, ter enviado um e-mail para o destinatário errado, ou então ter cometido algum erro grosseiro de escrita.
Com a função ativada, a mensagem não é enviada imediatamente após o usuário clicar no botão de envio: ela fica parada nos servidores por cinco segundos. Keith Colerman, gerente de produto da Google, explicou que os cinco segundos são suficientes, mas podem ser aumentados para 10, no futuro. Um tempo maior do que este poderia provocar frustração nos usuários pela demora no envio da mensagem.
Também para evitar arrependimentos, o Google já havia lançado o Gmail Goggles, recurso "antibêbados" que desafia o usuário com operações matemáticas antes de confirmar o envio do e-mail.
A função "Undo Send" está disponível apenas para usuários da versão em inglês do Gmail, e precisa ser ativada nas opções de configuração ("settings") do serviço, dentro do item "Labs".

quinta-feira, 12 de março de 2009

3D ANIMATOR

Colocando um programa pra poderem trabalhar em flash, e simples e bem legal,
espero q gostem

3D FLASH ANIMATOR

terça-feira, 10 de março de 2009

OS DEZ MANDAMENTOS SOBRE ANTIVÍRUS



PRIMEIRO : Sempre use Antivírus Residente na Memória
O fato de termos arquivos de antivírus armazenados no disco rígido nada significa em termos de proteção. Como os programas só podem realizar alguma coisa no computador quando cópias deles são carregadas para a memória, torna-se compreensível que, se desejamos que um vírus não chegue à memória, que outro porgrama específico esteja lá de guarda, na memória.
Nos programas de antivírus é opcional ao instalador habilitar ou não o antivírus na memória automaticamente, sempre que se liga o computador.Recomenda-se que esta opção seja sempre selecionada.
SEGUNDO : Nunca use dois Antivírus ao mesmo tempo
Nunca use mais de um antivírus na memória, embora se possa ter outros apenas armazenados no disco rígido. Esta recomendação decorre do fato de um antivírus instalado na memória ocupar sempre as mesmas áreas criticas para controle da invasão de um vírus. Fatalmente ocorre confiltos e mensagens falsas de presença de vírus podem ser exibidas na tela. Sempre desinstale o anterior antes de instalar um novo ou nova versão do mesmo antivírus.
TERCEIRO : Nunca Use Antivírus Desconhecido
Ao procurar um antivírus, selecione um que seja tradicional no mercado. Nunca tente um novo antivírus sem aconselhamento adequado.Softwares antivírus residentes têm que ser de muito boa qualidade a fim de poupar "recursos" e ser compatível com os requisitos do sistema, do contrário eles podem ser responsáveis por frequentes problemas.
QUARTO : Sempre Mantenha o Antivírus Atualizado
O principal em um aplicativo antivírus é a sua atualização. De nada adianta instalar um programa antivírus, sem ter os arquivos de assinaturas dos vírus atualizados, o mais frequentemente possível.Recomenda-se que os sites dos fornecedores sejam visitados pelo menos uma vez por semana para :
- Efetuar download dos arquivos de assinaturas de vírus.
- Verificar se a versão mais atual do "engine" de software coincide com a instalada. Caso contrário, efetuar também o download da "engine".
Nota: Todos os arquivos de assinatura de vírus requerem a versão correta da "engine" do software.
Normalmente os sistemas de download instalam automaticamente as atualizações necessárias quando o micro estiver conectado ao seu site, sem grande envolvimento do usuário. Para usuários que não tenham suficiente conhecimento destas operações, recomenda-se consultar uma pessoa familiarizada com o processo. Lembre-se que a cada 30 dias surgem cerca de 300 novos vírus ( sempre de ocorrência mais frequente que os mais antigos ) , contra os quais não se dispõe de proteção.
LEMBRE-SE : O VÍRUS SURGE SEMPRE ANTES DO ANTIVÍRUS
QUINTO : Sempre Faça Verificação de Vírus
Como os vírus e worms ( vermes ) podem invadir o sistema de um usuário num momento de distração, torna-se crucial que verificações sejam executadas periodicamente. Uma verificação total é recomendada toda vez que se atualiza o antivírus ou seus arquivos de assinaturas de vírus.
SEXTO : Nunca Execute Programas Desconhecidos
A maior ameaça aos dados de um usuário é o próprio usuário. Afinal, é ele quem mais lida com seus dados. Inadvertidamente o usuário deleta arquivos válidos, salva novos dados apagando os anteriores ainda válidos, salva trabalhos sem verifcar qual a pasta para onde está salvando e depois acha que o computador é temperamental, isto é, " ora salva ora não salva ".
O maior cuidado refere-se à "irresistível" curiosidade quanto à execução de programas e arquivos desconhecidos recebidos. É deste humano ponto fraco que se valem os desumanos hackers criadores de vírus e principalmente de Cavalos de Tróia.
SÉTIMO : Sempre Fiscalize Comportamento Anormais
Há muitos vírus mal feitos que apresentam bugs ( pequenos defeitos ). Estes defeitos, às vezes, deixam o computador mais lento, ou interferem com o ponteiro do mouse na tela, ou causam resultados inesperados a certos comandos normais ou travamentos muito frequentes do Sistema Operacional (Windows).Os sintomas de falha de hardware e de software muitas vezes podem indicar um sinal de que os arquivos normais que controlam hardware e software básico ( Windows ) foram contaminados por vírusq que os corromperam no ato da contaminação sendo ou não, esta corrupção, a intenção principal do hacker fazedor do vírus.
Recomenda-se, quando falhas, inicialmente supostas como de hardware e / ou software, permitem operar o computador ,executar uma varredura ( scan ) para verificação de vírus.
Não confundir com comportamentos anormais devido a insuficiência de "recursos! do Windows ou à programas honestos também mal feitos ou mal comportados.
OITAVO: Sempre Feche o Selo Proteção de Disquetes
O selo deslizante que os diquetes de 3 1/2 possuem, quando na posição "fechado" , impede fisicamente, a gravação de qualquer coisa no mesmo. Atua como uma segurança contra ações inadvertidas do próprio usuário ou de terceiros ao manipular dados importantes em certo número de disquetes.
Este selo está na posição quando paraxolmente, se vê aberto p vazado do orifício quadrado, que o selo esconde no disquete, quando está na poisção "aberto".
ATENÇÂO : Para se ler ou copiar um arquivo do disquete ou todo um disquete NÂO é necessário que o selo de proteção contra gravação esteja na posição "aberto".
NONO : Sempre Tenha Backups e um Disco de Boot
Considerando que o trabalho, que o usuário realiza em um computador ,está sendo feito na Memória, que apaga quando se desliga a corrente elétrica ou é limpa quando se reinicia o computador, a rotina mais recomendável é a de se SALVAR A CADA 5 OU 10 MINUTOS o trabalho que se está realizando, pois assim uma cópia atualizada será transferida para os meios magnéticos que não apagam na ausência de eletricidade.
Para trabalhos mais complexos ou nas fases em que ele é mais complexo, recomenda-se SALVAR A CADA 3 A 5 MINUTOS. ( Ex. Trabalho com uma planilha complexa ).
DÉCIMO : Nunca Trabalhe com um Micro Infectado
Nunca continue a trabalhar com um computador infectado, pois além dos vírus poderem causar frequentes travamentos, mais cedou ou mais tarde, fatalmente causarão perda ou corrupçao de arquivos vitais no disco rígido, tornando o computador inoperante, dificultando a operação de limpeza.
Com o computador infectado, isto é, com vírus na Memória, cada disquete, que esteja com o selo de proteção contra gravação ABERTO , que for inserido no drive ( A:) para se copiar um arquivo dele para o disco rígido, ou deste para o disquete, será infectado em seu setor de BOOT e/ou em certos arquivos executáveis nele contidos.
Assim , quanto mais tempo se levar para se limpar um computador infectado, maior número de disquetes serão provavelmente infectados, aumentando em muito o trabalho de limpeza.

Para saber mais informações sobre informática, visite:http://www.sypnet.com.br/content/category/1/1/2/

segunda-feira, 9 de março de 2009

Air Gear


Estou colocando pra downloand episodios de air gears tenho certeza que vão gosta



Air Gear epi01
Air Gear epi02
Air Gear epi03
Air Gear epi04
Air Gear epi05
Air Gear epi06
Air Gear epi07
Air Gear epi08
Air Gear epi09
Air Gear epi010

ULTRA BANDA LARGA

Ultra Banda Larga: A velocidade do futuro disponível no presente !!!

Esqueça downloads demorados e vídeos que levam horas para carregar. A Ultra Banda Larga chegou para ficar !!!

Há poucos dias a Brasil Telecom lançou a Ultra Banda Larga. Uma linha capaz de transmitir dados a até incríveis 100 Mbps (Megabits por segundo). Evidentemente esta velocidade é válida somente para o download, sendo um valor bem menor para upload — no máximo 5 Mbps para upstream.
Segundo o site de divulgação da empresa, os pacotes disponíveis variam de 14 Mbps até 100 Mbps, com preços cotados entre R$ 199,90 a R$ 990,90. Obviamente, os valores ainda são astronômicos devido à alta tecnologia que eles disponibilizam e ao modem que é alugado (negociado em regime de comodato) para o usuário.

A fibra óptica vem a toda velocidade!

Demorou a chegar aqui no Brasil, mas finalmente a fibra óptica vai começar a substituir os antigos cabos que levavam dados até as residências. Nem todas as empresas estão substituindo, mas a Brasil Telecom é a pioneira no ramo e começou disponibilizando esta substituição para algumas cidades brasileiras (bem poucas por sinal, logo abaixo falaremos da cobertura que a empresa oferece).
Diferente dos cabos comuns, a fibra óptica transmite dados com uma velocidade bem próxima a que a luz alcança. A diferença não está apenas na velocidade, mas também no modo de transmissão, fator que exige aparelhos mais modernos e capazes de transformar os dados que vêm pela fibra óptica em dados que possam ser acessados por sua placa de rede, as quais têm um limite teórico de 100 Mbps (salvo casos das novas placas de rede que atingem 1 Gbps).
Cidades com acesso a Ultra Banda Larga
No momento a Brasil Telecom está apenas começando a implementar a nova tecnologia, e devido a isso somente cinco cidades tem acesso a tecnologia. E mais, a empresa não está oferecendo os serviços para todos os bairros, apenas um por cidade. Confira abaixo os bairros de cada cidade que tem acesso a nova tecnologia.
Curitiba: Vista Alegre
Florianópolis: Beira-mar Norte
Porto Alegre: Bela Vista
Brasília: Sudoeste
Goiânia: Setor Bueno

Surpreendente
Para você ter uma ideia superficial da velocidade oferecida com o serviço de Ultra Banda Larga, talvez seja legal conferir a tabela abaixo.
Observando a tabela, fica bem claro que o limite teórico de velocidade da Ultra Banda Larga é dez vezes superior ao da ADSL comum. Com a incrível velocidade de 12,5 MB/s (MegaBytes por segundo) você consegue baixar até 45 GB em uma hora, o que corresponde, aproximadamente, a capacidade de uma mídia Blu-Ray.
Caso você esteja visualizando vídeos pela internet (vídeo streaming), em teoria você pode assistir um vídeo de até 1080p (os chamados vídeos Full HD) de resolução com suporte a áudio de 7 canais. Evidentemente, raramente se encontra algum site ou programa que tenha vídeos nesta qualidade, mas quando houver serviços que disponibilizem a tecnologia, a Ultra Banda Larga estará pronta a atender suas necessidades.
Para mais informações e adesão dos planos, acesse o site: http://www.ultraturbo.com.br/
Texto extraído do site: www.baixaki.com.br

domingo, 8 de março de 2009

Download de Pascal

Estou disponibilizando os links para download do Turbo Pascal e do Pascal ZIM! para podermos praticar um pouco.

Turbo Pascal

Pascal ZIM!

Abraços!



Fonte: Zigg Downloads

sábado, 7 de março de 2009

EXERCICIOS LTP02

Bem to postando os exercicios de LTP2, então vamos tira a ferrugem e pratica um pouco, assim que der estarei coloca aqui no blog os resultados, boa sorte e um bom fim de semana!


1. Elabore um programa que leia um VetorA e um VetorB de 20 elementos do tipo real, construa um VetorC de mesma dimensão com o resultado da média do VetorA com o VetorB.

2. Uma empresa premiou 7 funcionários com um aumento de salário. Leia e armazene em dois vetores os nomes e os salários destes funcionários. Calcule um aumento de 10% para os salários e mostre os nomes e os novos salários.

3. Um curso de Informática possui 10 alunos em uma turma. Elabore um programa que leia os nomes e as idades destes alunos e mostre o nome e a idade do aluno mais velho e do aluno mais novo. Utilize vetores para os nomes e as idades.

4. Elabore um programa para ler um vetor de 10 números inteiros, calcular e mostrar:
- quais números são pares e qual a quantidade de números impressos;
- quais números são divisíveis por 3 e a média aritmética destes números.

EXERCÍCIO DE VETOR


5) Leia um vetor de 12 posições e em seguida ler também dois valores X e Y quaisquer correspondentes a duas posições no vetor. Ao final seu programa deverá escrever a soma dos valores encontrados nas respectivas posições X e Y.

sexta-feira, 6 de março de 2009

CURSO DE HTML EM 12 CAPITULOS

Junto com as videos aulas estou deixando disponivel aqui também o curso de HTML em 12 capitulos, conseguindo mais material eu post.


Apostilas do curso HTML

Apostila Delphi 7 Básico Parte 1

Estou colocando adisposição de todos apostila pro Delphi, e so clica em cima do nome pra baixar,
blz!

quinta-feira, 5 de março de 2009

EXERCICIOS


estaremos trazendo varios exercicios de ltp02, qualquer sugestão sera bem vinda também,
até la.